Vu hier sur le web :
- Culture générale : le contexte autour duquel javascript a été créé. Vidéo d'1H en anglais du gourou JS Douglas Crockford
- Vidéo : dans ce communiqué de presse, MPEG-LA annonce qu'il ne fera pas payer les sites web qui diffusent gratuitement de la vidéo aux utilisateurs, jusqu'en 2016. Jusqu'ici la question était en suspens, l'échéance est donc repoussée. Dans l'immédiat c'est une bonne nouvelle pour les diffuseurs, mais il faut espérer que d'ici là des codecs open source arriveront à maturité.
- Accessibilité : une API peut aider à l'accessibilité, car elle peut donner la possibilité à des développeurs externes de faire des interfaces adaptées à des handicaps rares. Exemple avec une version simplifiée de youtube, et un test filmé d'accessibilité comparée d'une handicapée mentale anglaise.
- HTML5 : démo pour éditer des photos avant même l'upload, ce qui jusqu'ici n'était possible qu'avec des plugins Java ou activeX. Ce mashup ne marche que sous FF3.6 seulement et réunit pas mal des technos attendues :
- Drag&drop depuis le desktop pour accéder aux images
- Drag&Drop entre des éléments DOM (ici la poubelle)
- Canvas pour la preview, le resize, le crop et les manipulations basiques d'images
- Offline, avec un fichier manifest.cache permettant de charger la page même si le Net n'est plus disponible
- localStorage pour stocker localement l'image modifiée, on peut donc fermer et relancer FF et retrouver les images
- CSS3 : construire un layout de page, avec une implémentation JS du module layout de CSS3. Vous ne connaissiez pas cette spec ? les browsers non plus visiblement, aucun d'entre eux n'a annoncé une quelconque implémentation à venir. La notation est intéressante car elle permet indépendamment de l'ordre du markup de positionner et dimensionner des blocs, ce qui peut être pratique pour des sites en marque blanche ou pendant qu'on fait des mockups HTML. La limite évidente d'une solution JS est que les blocs ne seront positionnés qu'une fois le DOMready (via js4design)
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